League Classic is een nieuwe spelmodus die is ontworpen om de momenten die we allemaal hebben gemist opnieuw te beleven en een compleet nieuwe ervaring te bieden, anders dan alles wat we eerder hebben gezien.

Het woord “klassiek” heeft verschillende betekenissen voor veel mensen – zelfs voor ons bij Riot. Voor sommige spelers betekent het “klassieke tijdperk” van League of Legends de bèta, seizoen 1, seizoen 3, of zelfs een specifieke update (zoals Warwick met Devourer en Summoning Smite – wie herinnert zich dat nog?). Toen we begonnen na te denken over League Classic, moesten we onszelf een belangrijke vraag stellen: “Wanneer was League of Legends klassiek?”

En aangezien we al hebben gezegd dat iedereen zijn eigen mening heeft, werd het antwoord op de vraag “wanneer?” natuurlijk “ja”.

We hebben seizoen 3 als uitgangspunt genomen, maar League Classic is meer een verzameling van de beste momenten dan een weerspiegeling van een specifiek tijdperk. Dit betekent dat het een verzameling elementen uit meerdere seizoenen is: alle Summoner-spreuken (ja, zelfs Fortify), bijna alle items uit de eerste seizoenen van League of Legends, inclusief Atma Piercer en Frozen Hammer, en veel oude champion-vaardigheden van vóór hun reworks. Er is maar één ding zeker: Yasuo is niet toegestaan.

League of Legends is een geweldige game! Wie houdt er niet van om als een verlegen hertje over de map te springen, vijanden in slaap te sussen en ze vervolgens met een vrolijke klap op hun hoofd te slaan, waarbij je de helft van hun levenspunten afpakt? Of om te transformeren in een enorme, angstaanjagende draak en vijanden af ​​te maken terwijl ze langzaam verbranden onder je majestueuze kracht? Hoewel, sommige mensen zullen dat waarschijnlijk niet doen.

Wij denken niet dat dit allemaal in League Classic past.

League of Legends is geëvolueerd tot een aanzienlijk complexere game met diverse mogelijkheden om vaardigheden te tonen, champion-archetypen en veel meer mobiliteit. Toch, als je terugdenkt aan het oude League of Legends, zeg je vaak hoeveel je het tempo van de gevechten mist.

In League Classic hebben champions meer uitgesproken sterke en zwakke punten, zijn projectielen en dashes trager en zijn er meer stuns (joepie!). Maar dat betekent niet dat de inzet lager is. Elke spreuk die je gebruikt kost meer en richt aanzienlijk meer schade aan dan in het moderne League of Legends. Dit betekent dat je goed moet nadenken over wanneer en hoe je je tegenstanders aanvalt.

De map is een replica van een vroege versie van Summoner’s Rift – met geesten en buffende vrienden, en hun schade is iets hoger dan nu (koop levensdrankjes tenzij je Warwick speelt). Ze regenereren ook veel sneller.

We hebben echter ook een aantal gerichte verbeteringen doorgevoerd. De belichting, schaduwen en texturen zijn verbeterd voor een betere gameplay – dit zal je helpen tijdens intense gevechten.

Champions, runen, talenten en meer!

Om te beginnen zal League Classic 60 kampioenen bevatten: 40 originele kampioenen en nog eens 20 zorgvuldig geselecteerde kampioenen die tussen 2009 en 2013 zijn uitgebracht.

We weten dat je je afvraagt: “Waar is mijn favoriete kampioen?” Geen zorgen! We begrijpen dat 60 kampioenen de diversiteit van de vroege seizoenen van League of Legends niet volledig kunnen weergeven, dus er zullen in de toekomst nieuwe kampioenen aan de modus worden toegevoegd, maar die zullen allemaal uit dezelfde periode komen.

We wilden League Classic een meer gestroomlijnde selectie kampioenen geven. Dit maakt de terugkeer naar de game soepeler. Dit betekent dat als je een tijdje niet hebt gespeeld, je niet de vaardigheden van meer dan 100 kampioenen hoeft te bestuderen om weer bij te blijven.

Als je een kampioen al bezit, heb je er direct toegang toe in League Classic. Anders kun je kampioenen vrijspelen door ze in de winkel te kopen of door je Classic-niveau te verhogen. En zoals altijd zal de modus elke week gratis kampioenen bevatten.

Natuurlijk keren ook de bekende en geliefde itembuilds terug. Atmog? Natuurlijk. Een volledige Metagolem-build? Absoluut. De helft van je inventaris vullen met goud voor elke 10 items? Dat is een must. Dit alles definieert wat League of Legends vroeger was. Sterker nog, we voegen bijna elk item toe dat in de beginjaren van de game bestond… en Zz’Rot’s Portal.

Als je favoriete item terugkeert, gebruik het dan met mate.

Of niet. We zoeken het samen uit.

Laten we het tot slot hebben over runen en talenten.

Voordat je een League Classic-game start, moet je runen en talenten selecteren op basis van de kampioen waarmee je wilt spelen. Ze kunnen de manier waarop je een kampioen speelt drastisch veranderen, van itemkeuze tot schade-output.

Maar we hebben het ontgrendelen van runen en talenten aanzienlijk gemakkelijker en sneller gemaakt.

In League Classic kunnen ze beide via gameplay worden vrijgespeeld en hoef je ze niet te upgraden; ze beginnen allemaal op hetzelfde niveau als voorheen, niveau 3. Je kunt ze ook op je runenpagina’s plaatsen.